Видео «Внутри тревоги. От шумеров до Nintendo: Как игра управляет людьми | Фёдор Лисицын»

Постер к видео Внутри тревоги. От шумеров до Nintendo: Как игра управляет людьми | Фёдор Лисицын

Длительность: 00:26:28

Описание

Фёдор Лисицын анализирует книгу психолога Маркуса Вейла «Внутри тревоги» (Издательство «Картина мира», 2025). С первых страниц он отмечает: название вводит в заблуждение. Это не руководство по избавлению от тревожности, а исследование того, как игры — от судебных бросков костей до «Поля чудес», ханафуды и LARP — используются обществами и государствами для снижения напряжения, управления группами и даже принятия решений о казнях. Лисицын рассматривает шведские суды XVIII века, австрийские крестьянские восстания, японские карты времен Великой депрессии и настольные игры того же периода. Он показывает: в периоды социальных стрессов люди обращаются к играм чаще, чем обычно, и это не случайно. Смотрите все наши ролики без цензуры по ссылке на Delib.ru: https://delib.ru/video Книга "Внутри тревоги": ozon: https://www.ozon.ru/product/vnutri-trevogi-2616703453/ wildberries: https://www.wildberries.ru/catalog/488886837/detail.aspx Boosty: https://boosty.to/den_club Мы в других соцсетях Telegram https: https://t.me/knijnij_den VK https://vk.com/knizhnyjden Дзен https://dzen.ru/knijnij_den Сайт издательства "Тион" https://idtion.ru/ Книжный магазин "День" https://den-magazin.ru/utm/87 Встречи с авторами: https://den-magazin.ru/utm/97 00:00 Книга Маркуса Вейла «Внутри тревоги»: почему обложка врёт 00:01:09 Главная идея: игра как способ пережить тревогу 00:02:24 Почему сегодня нужно «бить в лоб», а не намёками 00:04:06 Судебные игры на жизнь: шведский процесс 1775 года 00:05:26 «Казнить одного из двух»: как кости решали судьбу 00:06:20 Франкенбургская игра в кости и крестьянские восстания 00:08:22 Игры как часть выборов и политических ритуалов 00:09:10 Скандинавская сага: корона, выброшенная в кости 00:10:20 Исторические игры: от шумеров и гадательных досок 00:11:27 «Монополия» как противотревожная игра времён депрессии 00:12:30 Карточные игры, ханафуда и японская госпропаганда 00:14:04 Почему государства поддерживают игры в кризисы 00:16:09 Ролевики, LARP и клуб как социальный обезболивающий 00:17:44 ТВ-игры 90-х: «Поле чудес» вместо бунта 00:19:24 Азартные и религиозные элементы в исторических играх 00:20:54 Игры как способ не сойти с ума мигрантам и беженцам 00:22:02 Игра как смешение социальных слоёв (шахматы, клубы) 00:24:04 Вывода в книге почти нет: автор просто показывает механизмы 00:25:26 Итог Лисицына: «Игры — это серьёзно, это про управление» #живаярецензия #ФёдорЛисицын #МаркусВейл #внутритревоги #игровыепрактики #LARP #историяигр #психология #социальнаяинженерия #delib